El cómic suele recurrir muy a menudo a las distopías para construir sus historias, a futuros ficticios en los que las cosas no han salido como la humanidad hubiese deseado. De hecho la distopía es el término opuesto a utopía, y por lo tanto el futuro que suelen presentarnos estas historias es oscuro, y los seres humanos están al borde de la desaparición por motivos diversos. Si somos honestos y miramos donde estamos hoy y hacia donde vamos, un futuro distópico parece mucho más probable que uno utópico.

Han pasado diez años desde que Val Riggs vio cómo la oscuridad se tragaba al sol. Diez años desde que casi todos sus conocidos se infectaron y se transformaron en horribles sombras. Ahora, como barquera que transporta personas y mercancías, recorre las mortíferas carreteras oscuras en su dieciocho ruedas, enfrentándose a cualquier mal que le depare la noche. Cuando la promesa de un santuario iluminado se cruza en su camino, Val debe emprender un viaje que supera los límites de cualquier barquero que la haya precedido. Pero con la infección atenazando a uno de sus seres queridos, el tiempo se agota…

«Nocterra«, escrita por Scott Snyder y dibujada por Tony S. Daniel, con el color del mallorquín Tomeu Morey, plantan al lector ante un futuro en el que el planeta ha quedado a oscuras. La luz del sol no llega hasta la superfície, pero los efectos son mucho más terribles que vivir a tientas como si estuviésemos ciegos: todos aquellos que quedan demasiado tiempo expuestos a la oscuridad se transforman en monstruos horribles sedientos de sangre. Esta es la premisa de la serie, cuyos primeros seis números han llegado en castellano de la mano de Planeta Cómic, recopilados en un tomo en tapa dura.

Al guionista Scott Snyder se le conoce sobretodo por su cómic mainstream, sobretodo sus propuestas para Batman en DC Comics junto al dibujante Greg Capullo y su «American Vampire» para Vertigo, pero se ha labrado una carrera muy sólida en el cómic indie, con obras como «Severed» o «Wytches». Tras una larga y prolífica carrera Snyder decidió apostar por su propio sello editorial, y en 2021 fundó Best Jackett Press. Es en el marco de este sello, y en colaboración con Image Comics, tras una campaña de mecenazgo en Kickstarter para financiar los seis primeros números de la serie, que nos llega «Nocterra«. Por lo que hemos podido leer «Nocterra» ha sido todo un éxito en los EE.UU., aunque a nosotros nos ha decepcionado un poco pues esperábamos algo más sorprendente y esta serie tiene poco de novedosa. Su guión lo podría haber escrito Stephen King, y de hecho hay muchas semejanzas a varias novelas del escritor de Maine, empezando por «La Niebla«.

«Nocterra» está protagonizada por Val Riggs, una temeraria conductora de camión, de las pocas personas que se atreven a abandonar los lugares seguros, normalmente pequeñas comunidades iluminadas donde se agrupan los supervivientes, para recorrer los caminos oscuros y plagados de monstruos que han surgido tras la desaparición de la luz haciendo de transportista de personas y mercancías. En este mundo distópico, diez años después del Gran PM («¿Dónde estabas tú aquella mañana?«), el peligro acecha en cada esquina. Por un lado los infectados, criaturas que se transformaron por culpa de la oscuridad y que persiguen a los vivos. Por otro lado la misma oscuridad, que termina convirtiendo a las personas en monstruos a causa de una infección incurable. Cuando unos misteriosos pasajeros contraten sus servicios Val descubrirá que hay otros peligros casi peores que la oscuridad y los monstruos que se esconden en las sombras aunque también descubrirá que hay una manera de arreglar el mundo.

Val Riggs es la heroína fuerte y decidida de la función, una Sarah Connor en toda regla, y toda la historia pivota a su alrededor. Scott Snyder le da todo el protagonismo y ella sostiene el relato. Pero, como no podría ser de otro modo, la protagonista tiene un punto débil a partir del cual se puede quebrar. Este es su hermano pequeño Emory, a quien ella protege contra viento y marea, pero no puede evitar que se infecte. En ese momento la oscuridad y sus monstruos será la menor de sus preocupaciones, pues será perseguida por un implacable cazador, mientras recorre los caminos con su camión en busca de un refugio, un santuario iluminado por la luz del sol, y de una cura para su hermano enfermo.

Como hemos comentado, «Nocterra» no ofrece nada nuevo al lector habitual pero es cierto que mantiene el ritmo y entretiene. El dibujo de Tony S. Daniel es solvente, y el color de Tomeu Morey lo mejora. La ambientación del mundo postapocalíptico con asentamientos iluminados como islas en mitad de un océano de oscuridad es sugerente. La protagonista, Val Riggs, es convincente y carismática. Las frenéticas persecuciones entre coches y camiones, dignas de «Mad Max«, enganchan. El malvado Asfalto Bill es aterrador, y eso mola. Todo esto son motivos por los cuáles recomendaremos la lectura de «Nocterra«, pero avisando con antelación de que no esperéis encontrar toneladas de originalidad en sus páginas.

Recientemente Netflix ha anunciado que tiene la intención de producir una serie basada en «Nocterra«, con guión de Roberto Patino y dirección de James Wan, el creador del universo de «The Conjuring«.

Nocterra #1
Autores: Tony S. Daniel y Scott Snyder
Traducción: Diego de los Santos
Fecha de publicación: Marzo de 2023
ISBN: 978-84-1140-479-2
Formato: 16,8×25,7 cm. Tapa dura. Color.
Páginas: 176
Precio: 18,95 euros