ECC Ediciones publica «Las Fuentes Perdidas«, una novela gráfica basada en el superventas de José Antonio Cotrina y realizada por Alfredo álamo y Juan Bobillo, una obra que sumerge al lector en un thriller oscuro y místico, donde la realidad y lo sobrenatural se entrelazan en una historia tan inquietante como fascinante.
Existe otro mundo, oculto entre las líneas del nuestro, donde maravilla y horror se mezclan hasta volverse indistinguibles. Es la tierra de los dioses caídos y las ciudades encantadas, de las sombras y las pesadillas, de los monstruos a su pesar y los misterios más inquietantes. Délano Gris, aventurero a sueldo que sobrevive como buenamente puede entre ambos mundos, se ve envuelto en una expedición cuyo objetivo es encontrar las fuentes perdidas: un lugar legendario y de gran poder donde, según se cuenta, todos los deseos –los más atroces, los más preciosos– se ven cumplidos. Lo que Délano desconoce es que este peligroso viaje le llevará de vuelta a los rincones más oscuros de su pasado, a la pesadilla que forjó su destino y gobierna su vida…
«Las Fuentes Perdidas«, escrito por Alfredo Álamo e ilustrado por Juan Bobillo, es una adaptación al cómic de la novela homónima de José Antonio Cotrina, una obra que mezcla con maestría lo oscuro con lo sobrenatural, integrada en el universo Entre líneas. Este cómic publicado por ECC Ediciones nos invita a un viaje al corazón de una España tan mágica como tenebrosa, donde el mito y la realidad se entrelazan en un thriller cargado de misterio y tensión.
La novela original de José Antonio Cotrina, publicada en 2003, es un relato que combina el terror con el suspense y la fantasía, creando un ambiente en el que lo extraordinario se infiltra en lo cotidiano. Cotrina, conocido por su habilidad para crear universos complejos y personajes profundamente humanos, desarrolla en «Las Fuentes Perdidas» una historia intrigante desde el primer momento. La trama, protagonizada por Délano Gris, un mercenario y aventurero capaz de moverse entre dos mundos (el nuestro y el que está más allá de los límites de la realidad), sigue a un grupo de personajes atrapados en una búsqueda desesperada de un poder antiguo, con un trasfondo de leyendas y terrores que no tardan en manifestarse.
José Antonio Cotrina, quien también es autor de la aclamada trilogía «El ciclo de la Luna Roja«, logra en esta novela un equilibrio perfecto entre lo mítico y lo real, construyendo una atmósfera que es tanto familiar como extraña. La adaptación al cómic de esta obra plantea un desafío significativo: trasladar la riqueza de los textos de Cotrina a un formato visual sin perder la intensidad de la narrativa original.
Alfredo Álamo, responsable del guion en esta adaptación, se enfrenta al reto de condensar una novela densa y cargada de matices en una narrativa visual que mantenga el espíritu de la obra original. Álamo, que debutó en el mundillo con «Legión del espacio» junto a Fede Carroza, logra capturar la esencia del libro, conservando el tono oscuro y el suspense que caracterizan la historia. Sin embargo, la adaptación también presenta algunos altibajos que vale la pena destacar.
Por un lado, Álamo acierta al mantener la intriga y el misterio que son fundamentales en la obra de Cotrina. Los diálogos son afilados y precisos, reflejando la tensión de los personajes y la sensación constante de que algo ominoso está a punto de suceder. Además, el guionista consigue que el lector se sienta inmerso en el ambiente opresivo y cargado de la trama, un logro que no es fácil de alcanzar en un formato que a menudo requiere simplificar las sutilezas de la prosa.
Por otro lado, la necesidad de condensar la historia en un número limitado de páginas hace que algunos aspectos de la trama se sientan acelerados o menos desarrollados que en la novela. Personajes que en el libro tenían una evolución más pausada y rica, aquí pueden parecer más planos o movidos por motivos que no siempre se exploran en profundidad. Esta es una de las dificultades inherentes a las adaptaciones de obras literarias al cómic, y aunque Álamo hace un buen trabajo en general, es inevitable que algunos elementos pierdan algo de su impacto original.
La historia comienza con Délano Gris acudiendo al encuentro de unos extraños encapuchados, con una ambientación en la parte antigua y subterránea de Madrid que recuerda al clásico «La torre de los 7 jorobados» (aquí reseñamos el cómic). Dhemian Milvidas, sacerdote de la Hermandad de la piedra y el filo, informan a Délano de que unos aventureros le quieren contratar ya que necesitan su guía a través de los lugares de paso para encontrar las fuentes perdidas. Habrá algunas condiciones que tendrá que respetar para llevar a cabo una misión llena de peligros y traiciones, en un territorio hostil al que acceden por un lugar secreto que se encuentra en El Cairo. ¡La aventura está servida!
El apartado visual está en manos de Juan Bobillo, un dibujante argentino con una larga trayectoria en el mundo del cómic, conocido por su trabajo en Marvel Comics («Hulka», entre otras colaboraciones). Bobillo tiene un estilo que se presta bien a la atmósfera oscura de «Las Fuentes Perdidas«. Su trazo es detallado pero no recargado, con una paleta de colores que enfatiza los tonos sombríos y la sensación de amenaza latente.
Uno de los puntos fuertes del arte de Bobillo en este cómic es su habilidad para crear escenarios que son tanto realistas como inquietantes. Desde las calles desiertas hasta la representación de ese mundo irreal a un paso del infierno en la tierra, cada viñeta está impregnada de un aire de misterio que complementa perfectamente el guion. Los personajes están bien definidos, aunque en ocasiones sus expresiones pueden parecer un tanto rígidas, lo que resta algo de dinamismo a las escenas más intensas.
No obstante, Juan Bobillo acierta al dotar a la obra de una identidad visual propia, que, aunque diferente de lo que podría imaginarse al leer la novela, se siente coherente con la historia que se está contando. Los momentos de tensión y terror están bien logrados, con un uso inteligente de las sombras y los ángulos de cámara que aumenta la sensación de claustrofobia y peligro.
«Las Fuentes Perdidas» es una adaptación al cómic que logra capturar gran parte de la esencia de la novela original de José Antonio Cotrina, aunque con algunas limitaciones propias del formato. Los autores forman un equipo que entiende bien la obra en la que se basa, y su versión del relato ofrece una experiencia que, si bien no alcanza la profundidad del libro, sí aporta un nuevo enfoque visual que puede atraer tanto a los fans de Cotrina como a los lectores de cómics en general.
ECC Ediciones ofrece «Las Fuentes Perdidas» en formato de álbum europeo encuadernado en cartoné, con gran calidad en el papel interior. Se echa en falta algún extra como diseño de personajes o bocetos. También hubiese estado genial que llevara algún texto introductorio para poner un poco en situación a los lectores que desconocen la obra en la que se basa.
Este cómic es una puerta de entrada al mundo oscuro y fascinante de «Las Fuentes Perdidas«, y aunque puede que algunos detalles se pierdan en la traducción del texto a la imagen, la obra sigue siendo un homenaje digno a la novela que la inspira. Los amantes de las historias de misterio, fantasía y terror encontrarán aquí una obra que, sin ser perfecta, merece la pena explorar.
Las Fuentes Perdidas
Guion: Alfredo Álamo
Dibujo: Juan Bobillo
Fecha de publicación: Diciembre de 2023
ISBN: 978-84-19678-47-8
Formato: Cartoné. Color.
Páginas: 96
Precio: 19,95 euros











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