Tras su publicación en formato grapa, llega en «Conan el Bárbaro: La Era de Titan #1» la recopilación estilo Premiere de los primeros números de la serie regular de Conan el Bárbaro publicados en USA por la editorial Titan Comics. Jim Zub y Roberto De La Torre meten de cabeza al joven cimmerio en la saga «Preso en la Piedra Negra«, una aventura brutal y oscura.
La nueva andadura de Conan, con el superequipo formado por Jim Zub y Roberto de la Torre. Conan ha vuelto, y es como en los viejos tiempos de John Buscema. Años después de la batalla de Venarium, el bárbaro regresa a su tierra natal en busca de descanso y soledad. Sin embargo, un misterioso explorador llega para advertir a los cimmerios de una amenaza inminente en su marcha desde el desierto picto. ¿Podrán Conan y su nuevo aliado contener a esta nueva horda de invasores?
El regreso de Conan el Bárbaro bajo el sello de Titan Comics llega con cierta expectación, sobre todo para quienes tienen el listón alto tras años de historias inspiradas en Robert E. Howard y etapas destacadas en el cómic. Este primer volumen de «La Era de Titan» funciona como carta de presentación: una aventura clásica de espada y brujería, con ecos reconocibles y la intención clara de reconectar con las raíces pulp del personaje.
La historia que plantea Jim Zub no se complica demasiado: un mal antiguo, un culto oscuro y una amenaza sobrenatural que se cierne sobre la tierra. Conan, fiel a su naturaleza de mercenario errante, acaba envuelto en una misión que mezcla destino, violencia y cierta épica fatalista. Es un planteamiento muy reconocible, incluso predecible, pero que encaja perfectamente con lo que uno espera de este universo. El guionista demuestra conocer bien el material original y construye un relato que respeta los pilares del personaje: fuerza, independencia, desprecio por la autoridad y un código moral propio.
Sin embargo, esa fidelidad también juega en su contra. Jim Zub intenta emular el estilo narrativo de Howard, recurriendo a una voz en off cargada de grandilocuencia que, aunque atmosférica, en ocasiones resulta excesiva, muy a lo Roy Thomas (aunque quizás no tanto). Esto puede lastrar el ritmo, especialmente para lectores que prefieren una narrativa más visual y menos literaria. Aun así, hay que reconocer que el tono está bien captado y que el cómic respira ese aire de fantasía clásica que muchos buscan.
Uno de los aciertos del volumen es la construcción del mundo. Se introducen elementos como cultos, civilizaciones perdidas y referencias a la mitología hiboria que amplían el trasfondo sin llegar a saturar. Además, el personaje de Brissa sirve como contrapunto interesante a Conan: más reflexiva, con motivaciones distintas, y capaz de cuestionar al protagonista. Su presencia aporta dinamismo a la historia, aunque su desarrollo podría haber sido más consistente, especialmente hacia el tramo final.
En el apartado gráfico, Roberto de la Torre firma un trabajo notable. Su estilo bebe claramente de la tradición clásica del género, con influencias que recuerdan a la ilustración pulp y a los grandes artistas de la fantasía heroica, sobre todo a Big John Buscema, su padre artístico. Las páginas tienen fuerza, peso y una sensación casi táctil gracias al uso del trazo y las sombras. Las escenas de acción están bien resueltas, transmiten contundencia y resultan fáciles de seguir, algo fundamental en un cómic donde la violencia física es protagonista.
Otro aspecto interesante es el esfuerzo por recuperar una estética «de otra época». Desde la rotulación hasta el uso del espacio en blanco, el cómic intenta evocar la sensación de estar leyendo una obra de la Edad de Bronce del cómic. Esto puede resultar muy atractivo para los aficionados veteranos, aunque quizá no tanto para quienes buscan algo más moderno o experimental.
En cuanto a los temas, el cómic no se aleja de los tropos habituales del género: violencia, fatalismo, magia oscura y relaciones que rara vez tienen continuidad. Aquí es donde puede surgir cierta sensación de repetición. Conan sigue siendo, en esencia, el mismo arquetipo de siempre: un guerrero que avanza a golpe de espada, resolviendo conflictos de forma directa. Para algunos lectores, esto es precisamente lo que hace que el personaje funcione; para otros, puede resultar limitado o incluso monótono.
«Conan el Bárbaro: La era de Titan #1» contiene «Free Comic Book Day 2023: Conan the Barbarian» y «Conan the Barbarian 1-4«, en el formato Premiere de tapa blanda. Como extras, unos cuantos textos, uno sobre la trayectoria del personaje, otro sobre Robert E. Howard, y dos del colaborador de la editorial Fran Calderón. Además, trae unos bocetos del artista más las casi infinitas portadas variantes de estos primeros números, en formato pequeño, eso sí.
En definitiva, «Conan el Bárbaro: La era de Titan #1» es una propuesta sólida que sabe lo que quiere ser y lo ejecuta con competencia. No reinventa al personaje ni el género, pero ofrece una aventura entretenida, bien dibujada y fiel al espíritu original. Puede que no conquiste a quienes buscan algo distinto o más profundo, pero para los amantes de la espada y brujería es una lectura disfrutable, con suficiente gancho como para querer ver hacia dónde evoluciona la serie.
Conan el Bárbaro: La Era de Titan #1
Autores: Jim Zub y Roberto De La Torre
Fecha de publicación: Marzo de 2026
Edición original: Free Comic Book Day 2023: Conan the Barbarian y Conan the Barbarian 1-4
ISBN: 9791370135768
Formato: 17x26cm. Rústica. Color
Páginas: 128
Precio: 13,00 euros











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