Corría el año 2006 y, mientras los héroes de la Tierra se hundían en una guerra civil fratricida, los héroes galácticos vieron su universo cósmico sacudido, vapuleado, golpeado y destrozado hasta los cimientos. Primero llegó la «Aniquilación«, centrada en la épica guerra contra Annihilus y sus huestes de la Zona Negativa, para, a continuación, enlazar con «Aniquilación: Conquista«, en la que los antagonistas de la función fueron la Alianza Falange y Ultrón. De nuevo, un enemigo terrible que cuenta con un ejército imparable y un puñado de héroes improbables, unidos accidentalmente por las circunstancias, dispuestos a detenerlos.
La Alianza Falange ha lanzado un ataque la galaxia. Ahora, Nova, Quasar, Starlord y Fantasma se unen frente a su amenaza… pero ¿quién se encuentra detrás de este antagonista tecnoorgánico? ¿Qué nuevos jugadores entrarán en el juego? Toma tu arma para unirte a la batalla por la libertad, en el evento cósmico que cambió el Universo Marvel y trajo el nacimiento de uno de sus equipos esenciales.
Tras la guerra de «Aniquilación«, un universo devastado lucha por reconstruirse. Algunas civilizaciones han colapsado y mundos enteros han quedado convertidos en ruinas humeantes, en el mejor de los casos. Cuándo parecía que todo había terminado, una nueva amenaza aparece en el horizonte y amenaza con destruir lo poco que ha quedado en pie tras la victoria contra Annihilus y sus hordas de bichos: la raza tecnorgánica de la Alianza Falange.
La verdad es que el universo cósmico de Marvel Comics estaba muy olvidado allá por el año 2006, salvo por alguna incursión puntual de Galactus o las habituales intentonas de Thanos de conquistar el universo. Y poco más. Pero «Aniquilación» fue todo un éxito, y el grupo de guionistas encabezado por Keith Giffen consiguió relanzar el espacio exterior como un escenario con potencial para los cómics de Marvel y actualizar a algunos de sus personajes más emblemáticos, desde Drax hasta Nova, pasando por Starlord, Ronan, el Super-Skrull o Estela Plateada, que llevaban un tiempo algo ignorados. Una secuela era inevitable.
Keith Giffen estaba agotado tras «Aniquilación«, por lo que el peso argumental de «Aniquilación: Conquista» recayó en manos de una pareja de guionistas que había ganado atención por su trabajo en la Legión: Dan Abnett y Andy Lanning. Seguramente, una de las mejores decisiones que tomó Marvel Comics en el siglo XXI fue poner su universo cósmico en manos de estos dos escritores, que ya habían demostrado sobradamente su habilidad con este tipo de historias en Warhammer 40k. Sus obras más destacadas son justamente aquellas ambientadas en el universo oscuro, violento, sangriento y caótico de la editorial Black Library, que incluyen varias sagas y docenas de títulos, de los que se han vendido millones de ejemplares en todo el mundo.
En «Aniquilación: Conquista» («Annihilation: Conquest«), una miniserie de seis números publicada originalmente entre enero y abril de 2008, la Falange, una raza tecnoorgánica al estilo de los Borg de «Star Trek», que ha cedido el liderazgo a Ultrón, ha comenzado la conquista del Imperio Kree, aislándolo del resto del Universo Marvel. La nueva Quasar (la hija del Capitán Marvel original), Dragón Lunar, Starlord, Mantis, Bicho, Mapache Cohete, Adam Warlock, el Alto Evolucionador, Fantasma, Ronan el Acusador, el Super-Skrull, el ser tecnoorgánico Warlock (habitual de la franquicia mutante)… y tantos otros personajes, héroes, antihéroes y villanos, se verán involucrados en un conflicto que amenaza con extenderse a todo el universo si no consiguen ponerle fin pronto. Pero, como siempre, cuando todo parece perdido y el último brillo de esperanza está a punto de apagarse, aparecen los grandes héroes, dispuestos, incluso, a sacrificar sus propias vidas para alcanzar un bien mayor.
La edición de «Aniquilación: Conquista» en formato Marvel Essentials que ha publicado Panini Cómics en el año 2025 solamente recopila los seis números de la miniserie, y deja fuera el prólogo («Annihilation: Conquest Prologue«), los spin-off («Annihilation: Conquest Quasar«, «Annihilation: Conquest Starlord«, «Annihilation: Conquest Wraith«) y los cruces con otras colecciones («Nova #1-7«), de manera que apenas se esboza cómo llegó la invasión a todo el Imperio Kree y hay ciertos datos que se dan por supuestos mediante elipsis. No obstante, la historia funciona. La ventaja del formato, eso sí, es que es pequeño (15x23cm.), sencillo (tapa blanda) y barato (menos de 10 euros).
Dan Abnett y Andy Lanning continuaron en «Aniquilación: Conquista» con la receta del éxito descubierta por Keith Giffen en «Aniquilación«: un gran villano (de Annihilus a Ultrón), un ejército poderoso y, sobre todo, muy numeroso detrás de él (de los insectos de la Zona Negativa a la Alianza Falange) y una elevada cifra de bajas entre los héroes de la función. Y todo ello dentro del universo cósmico de Marvel, que había tenido poca relevancia en aquella época. En el apartado gráfico, «Aniquilación: Conquista» contó con el dibujante Tom Raney, un veterano que asumió el trabajo de todo el evento en solitario a un nivel sobresaliente.
Uno de los aspectos más destacados de este «Aniquilación: Conquista«, además de la épica aventura cósmica, es que aquí se encuentra el germen de lo que serán los Guardianes de la Galaxia de Abnett y Lanning. Nadie podía imaginar entonces la relevancia que iba a tener este encuentro accidental, ni la trascendencia que tendrían estos héroes en el universo de Marvel Comics en el futuro, con su salto a la gran pantalla.
Aniquilación: Conquista
Autores: Andy Lanning, Dan Abnett, Tom Raney
Fecha de publicación: Julio de 2025
Edición original: Annihilation: Conquest 1-6
ISBN: 9791370130572
Formato: 15x23cm. Rústica. Color
Páginas: 168
Precio: 9,99 euros











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