La décima entrega de «Reinado de X» llega repleta de muchas preguntas con respuesta: ¿quién será capaz de detener a Morrigan?, ¿cuántos cuchillos lleva encima Tormenta?, ¿a qué tipo de negocios se dedica la Corporación X? ¿quién es el alma de los mutantes, aquel que puede cuidar la salud espiritual de Krakoa? Todas estas cuestiones se desvelan en las páginas de este tomo de Panini Cómics. Spoiler: ¡Tormenta lleva un montón de dagas y cuchillos escondidos entre sus ropajes!
¡Nuevos comienzos en el Reinado de X! La sede de Factor-X está embrujada. La respuesta al problema se puede encontrar… ¡en el Mojoverso! Los preparativos para la Gala Fuego Infernal llegan a su punto crítico. Los ojos de Ororo miran hacia un futuro fuera de los mares y más allá del horizonte. Monet St. Croix y Warren Worthington se encargan de las considerables fortunas de Krakoa y son los jefes de la Corporación-X. Rondador Nocturno busca serpientes en el jardín y lucha por las almas de la raza mutante.
Y con ésta ya son diez las entregas del «Reinado de X«, la colección de Panini Cómics, en el formato de tapa blanda de Marvel Premiere, que recopila las distintas grapas de la franquicia mutante de la Era de Krakoa. Sumadas a las cuatro entregas de «Dinastía de X / Potencias de X«, dieciséis de «Amanecer de X«, tres de «X de Espadas«, podemos decir que el reinicio de la franquicia mutante en el que Jonathan Hickman nos contaba cómo los mutantes se unían bajo el único liderazgo de Charles Xavier, que les ofrecía la realidad de un futuro próspero y pacífico en lugar de la utopía ficticia e inalcanzable por la que habían estado luchado hasta entonces, ya es una etapa consolidada. El tiempo, el juez más justo y objetivo, la pondrá en su lugar pero nosotros nos estamos divirtiendo bastante en el trayecto.
En las páginas de «Reinado de X #10» se recopilan números de «X-Factor» (los números 8 y 9), «X-Corp» (el primer número), «Marauders» (el número 20) y «Way of X» (el primer número), en un tomo de ciento sesenta y ocho páginas publicado por Panini Cómics. Curiosamente, el primer número de «Corporación-X» ya había llegado a las librerías hace unos tres años, en enero de 2022, en un tomo recopilatorio titulado » Corporación-X: Simplemente superiores» que incluía los cinco números de la colección. Y no nos gustó demasiado, la verdad.
En «Factor-X #8: Suite nº 8 Scio me nihil scire» y «Factor-X #9: Interludio Megamix de D.J. Mark de ritmos del Mojoverso para fingir lo que no es» (vaya par de títulos), de Leah Williams y David Baldeón, los mutantes de Factor-X saben que es necesario destruir a la Morrigan, la entidad que se ha instalado en el Osario, que ha poseído el cuerpo de Siryn y que les ha llevado a necesitar los protocólos de resurrección a varios de ellos. Todo apunta a que la solución al problema, aquel destinado según la profecía a destruir a la diosa de la muerte, se encuentra en el Mojoverso.
En «Corporación-X #1: Simplemente superiores«, de Alberto Foche y Tini Howard, conoceremos a X-Corp, la empresa que se dedica a gestionar toda la tecnología que están creando en Krakoa, y seguiremos a Ángel, que se ocupa de los negocios de X-Corp en Brasil, a Monet, que busca a los nuevos miembros para el consejo de administración, y a Jamie Madrox y sus duplicados, que trabajan en los laboratorios secretos de la Tierra Salvaje, donde producen y experimentan con los distintos medicamentos que Krakoa ha creado.
En «Merodeadores #20: Jinetes del viento«, de Gerry Duggan y Stefano Caselli, podremos leer una elegia de Tormenta, aunque Ororo está bien viva. Mientras se llevan a cabo los preparativos para la Gala Fuego Infernal, la mirada de Tormenta se dirige hacia el futuro, y sus compañeros se dedican a elucubrar sobre cuantos cuchillos lleva encima y a recordar sus momentos más épicos.
Y en «Senda de X #1«, de Si Spurrier y Bob Quinn, Rondador Nocturno será el héroe seleccionado para luchar por el alma de Krakoa. ¿En una sociedad que ha conseguido convertir la muerte en un simple punto y seguido en la vida de los mutantes, qué sucede con el alma de los fallecidos cuándo resucitan? ¿Cómo encaja una religión cuándo ya hay vida después de la vida? Será Kurt Wagner y los compañeros que va a reunir quien va a ayudar a los mutantes a vencer su oscuridad interior y encontrar una nueva forma de vivir.
Como siempre, esta nueva entrega de «Reinado de X» contiene una recopilación de historias distintas de la Era de Krakoa en un mismo tomo. Tras haber pasado por el ascenso de «Dinastía de X/Potencias de X«, la consolidación de «Amanecer de X» y la crisis de «X de Espadas«, las grapas recopiladas en «Reinado de X» nos ubican en el momento de mayor esplendor de la civilización mutante de la Era de Krakoa, cuándo el homo superior ha establecido su lugar en el mundo de forma firme y con una nación mutante independiente en la isla de Krakoa. Pero eso no significa que este mundo no esté plagado de enemigos, algunos agazapados en las sombras, otros al mando de organizaciones criminales, e incluso simples hombres de negocios en busca de incrementar sus ingresos, que van a intentar hacer todo lo posible para acabar con ellos. La utopía mutante se verá obligada a luchar por su supervivencia. Nada nuevo bajo el sol.
Reinado de X #10
Autores: David Baldeón, Leah Williams, Alberto Foche, Si Spurrier, Bob Quinn, Gerry Duggan, Stefano Caselli, Tini Howard
Fecha de publicación: Febrero de 2025
Edición original: X-Factor 8 y 9, X-Corp 1, Marauders 20 y Way of X 1
ISBN: 9788410517592
Formato: 17x26cm. Rústica. Color
Páginas: 168
Precio: 16,50 euros











Me alegro que te haya gustado. A mí menos que cualquiera de las que he citado, pero no está mal