Todo lo bueno se hace esperar y por fin hemos podido leer el cuarto volumen de Critical Role Vox Machina Orígenes, esta vez por Jody Houser y Noah Hayes, una absoluta delicia que continúa encumbrando esta serie como una de las mejores del panorama editorial actual.
Critical Role Vox Machina Orígenes #4
Guión: Jody Houser
Dibujo: Noah Hayes
Color: Diana Sousa
Formato paperback 24×17 cm, cosido.
Color // 152 págs
Volumen 4 (de 4) (o eso parece)
PVP 16€
Tras la desaparición de Sir Fince, Vox Machina queda encargado de investigar su paradero. Tras ir de aquí para allá, el equipo llega hasta un misterioso sótano en el que merodean fuerzas oscuras. Vax y Pike se enfrentan a una quimera que pone a prueba sus habilidades mientras el resto se abre paso por una cueva subterránea para tratar de reunirse con ellos. Tendrán que valerse de la ayuda de una aliada inesperada que les guiará hasta su siguiente objetivo… el cuartel general de la Garra.
La minuciosa y rolera traducción de este volumen corre a cargo de Liza Pluijter, quien ha traducido cómics que tienen su miga como Doctor Who, Mi novio es un Oso o Heavy Vinyl.
Estoy más que dispuesto a apostar que la serie de Critical Role Vox Machina ha supuesto un absoluto éxito para la editorial valenciana dentro de su línea Infinite que cuenta por reediciones cada uno de los 3 volúmenes anteriores (6 ediciones ya el primer volumen, 5 el segundo y 4 el tercero) y que nos ha alegrado la tarde después de reencontrarnos con Vox Machina que continúa con la aventura justo donde los dejamos al final del tercer volumen y que nos muestra al equipo dividido en dos subgrupos intentando encontrar pistas que les digan cómo resolver la desaparición de Sir Fince y creedme que la cosa se complicará ENORMEMENTE para el grupo, algo que ellos no disfrutarán, pero nosotros sí.
Jody Houser lleva MUY bien la acción este cuarto volumen de Critical Role Vox Machina Orígenes, incluso con ambos grupos separados y sabe cuándo saltar de una a otra escena para despertar el ansía en el lector por seguir leyendo, como si su sentido del humor, cómo dialogan los personajes y cómo nos sorprende tras cada página. No debería sorprenderme dada la dilatada carrera profesional que tiene y que incluso le llevó a coescribir la adaptación de Orphan Black, la serie de Faith en Valiant (que tuvo críticas buenísimas) y que también ha realizado sus pinitos aquí y allá para Marvel y DC Comics.
Gráficamente Critical Role Vox Machina Orígenes sigue teniendo un resultado final fantástico, con una mezcla de cartoon y realismo que Noah Hayes imprime y que tan bien refleja a los personajes del grupo. Estoy por declararla la mejor ilustradora que ha pasado por la serie… por el momento.
Nuevamente me quito el sombrero ante Fandogamia, que podría hacerse de oro subiendo el precio de unos cómics que TODO EL MUNDO quiere tener desde que Amazon Prime publicó la serie de animación, y sin embargo, ahí se mantienen, con unas ediciones impecables, una extensa galería de diseños de personajes, toda la calidad del mundo y precios contenidos. Sin buscar ediciones en cartone o ediciones omnibus.
En cuanto a Critical Role Vox Machina lo cierto es que me bajé de la serie de televisión hace un tiempo, pero este cómic (es que está TAN bien escrito y TAN bien dibujado…) me ha devuelto las ganas de regresar a la serie de televisión mientras esperamos al quinto volumen, vamos, señores de la Gran F, ¡con este final TIENE que haber un quinto volumen!











Película injustamente valorada que, para mi, mereció mucho mejor suerte de la que tuvo. Y, no lo voy a negar,…