Posiblemente no sea necesario presentaros a Cels Piñol, o a su franquicia: Fanhunter, pero dado que son la base de la noticia habrá que decir que el éxito de Cels y Fanhunter se debió, inicialmente, a que se ganó un puesto en Forum y Zinco, publicando sus tiras de humor con el mismo estilo con el que posteriormente lanzaría Fanhunter y fue un éxito masivo que llevó a Planeta a fagocitar la prometedora Línea Laberinto para que sólo publicase Fanhunter porque «vendían mucho más». Naturalmente, y como suele pasar con estos casos, la franquicia murió de éxito o al menos se tomó un breve respiro para después migrar a Gigamesh, Panini y ¿Norma? No estoy seguro de esta última lo que sí tengo claro es que Cels y los chicos de Fandogamia se han reunido en el pabellón psiquiátrico en el que están todos ingresados y han decidido darle una nueva oportunidad a la franquicia. Habrá que esperar para tener nuevos detalles pero lo que parece claro es que Fanhunter ha vuelo. Esperemos que para quedarse.
FANHUNTER SL Y FANDOGAMIA EDITORIAL UNEN FUERZAS PARA RELANZAR Y EXPANDIR EL UNIVERSO DE LOS CÓMICS DE FANHUNTER
En un nuevo y desesperado intento por dominar el mercado editorial, Fanhunter S.L. y Fandogamia Editorial S.L. han firmado un acuerdo histórico de colaboración. Esta alianza estratégica permitirá llevar a las librerías tanto los tebeos clásicos que hicieron de los años noventa un sitio mejor en el que vivir, como nuevas aventuras de esta mítica saga.
La firma de este contrato marca el inicio de una nueva etapa para los «narizones», en paralelo al relanzamiento del juego de rol de Fanhunter a través de Shadowlands. En Fandogamia nos vamos a asegurar de que el extenso catálogo de la franquicia cuente con ediciones cuidadas y lo suficientemente baratas como para que os quede dinero para el transporte público. Todo pensado tanto para los fans que ya peinan canas (o que directamente ya no tienen pelo) como para los nuevos lectores que quieran unirse a la resistencia contra el Papa Alejo I.
El impacto de Fanhunter
Pongámonos serios por un segundo: el universo Fanhunter no es solo una franquicia, es una pieza fundamental de la historia del cómic en España y el culpable directo de que muchos de nosotros hayamos acabado dedicándonos a los tebeos. Desde su explosión en la década de los 90, la obra de Cels Piñol revolucionó el mercado patrio al ser pionera en incluir humor absurdo, parodias sin miedo a las demandas y referencias constantes a la subcultura geek, la ciencia ficción, el cine y los juegos de rol. Fanhunter creó un movimiento de masas transmedia, con casi un centenar de publicaciones relacionadas y cuyo eco resuena hasta hoy.
Para aquellos que hayáis estado metidos en un búnker sin wifi: la trama de Fanhunter se sitúa en un universo distópico donde el megalómano Papa Alejo I —un antiguo librero de cómics al que se le cruzaron los cables— ha conquistado Europa. ¿Su primera medida dictatorial? Prohibir cualquier expresión de ocio, cultura pop o diversión. Eso significa que: nada de cómics, ni videojuegos, ni cine, ni música no-sacra, ni juegos de rol. Tener cuenta de Netflix es ilegal. El kpop está perseguido. Intercambiar cartitas de Pokémon se paga con la muerte.
Frente a su régimen de terror y sus tropas de Fanhunters y Tintín Macutes se alza La Resistencia: un glorioso grupo de frikis, roleros y fans empedernidos. Armados con reliquias de merchandising, espadas láser, dados de veinte caras y un conocimiento enciclopédico de la ciencia ficción, luchan sin descanso para devolver la imaginación y la libertad al mundo.
Y ahora descubrís por qué nos llamamos Fandogamia. Hemos esperado años, ¡años!, hasta este glorioso día. ¡SED TESTIGOS!
Sobre los sospechosos habituales
Fanhunter S.L. es la empresa encargada de la gestión, desarrollo y expansión de los derechos creativos del universo ideado por Cels Piñol y que incluye, entre otras, las marcas Fanhunter, Fanpiro, Outfan, Fanton Town y Fanboria. Desde su concepción, la compañía ha velado por el crecimiento de la marca a través de múltiples formatos, abarcando cómics, novelas, juegos de mesa, juegos de rol y un merchandising que ya quisieran en Hollywood. Su misión es mantener vivo y en constante expansión este rico universo de ficción, asegurando que el legado de la franquicia siga divirtiendo e inspirando a actuales y futuras generaciones de fans.
Fandogamia Editorial S.L. es una editorial independiente española que ha logrado consolidarse como un referente de los «tebeos clásicos del mañana» (o sea, cómics que editamos hoy y que ya veremos si alguien les da sentido el siglo que viene). Especializados en cualquier cosa que tenga viñetas, el humor y en meterse en charcos de los que es difícil salir, destacan por su fuerte compromiso con el talento nacional, la libertad de expresión y el cómic como medio popular. Con una línea editorial que conecta profundamente con la cultura de internet, Fandogamia se distingue por su cercanía al lector, sus precios asequibles y por responder en redes sociales a horas poco saludables.
En Vía News nos regimos por el sistema político de Ankh-Morpork , ese tipo de democracia que se define por “un hombre, un voto”, en este caso el hombre es el Patricio (Vic) y el voto el suyo.
Así me gusta, que me pongas los dientes largos, jajaja